Cómo programar en Cmásmás /
Cmásmás utitilizado en el mundo presenta una introducción a la programación de juegos con las bibliotecas Ogre. Proporciona además una cobertura bastante completa de la programación orientada a objetos en Cmásmás, incluyendo varios ejemplos prácticos integrados: la clase LibroCalificaciones, la clas...
| Autores principales: | , |
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| Formato: | Texto (Text) |
| Idioma: | Español (Spanish) |
| Publicado: |
México : Pearson Educación,
2009
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| Materias: |